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sábado, 29 de octubre de 2016

Final Cut Pro 10.3, tres cosas de la nueva actualización 1. Antes de actualizar 2. Fallo en la versión en español 3. El nuevo interface, ¿dónde están las cosas?

Final Cut Pro X 10.3, tres cosas de la nueva actualización 

1. Antes de actualizar 
2. Fallo en la versión en español  (corregido en la versión 10.3.1)
3. El nuevo interface, ¿dónde están las cosas?


Este pasado jueves 27 de Octubre de 2016, Final Cut Pro X ha recibido una actualización mayor y hemos pasado de la versión 10.2.3 a la versión 10.3, y lo primero que nos encontramos es un lavado de cara a la interface del programa; en sucesivos post iremos desvelando las novedades.
Al final del post os dejo una foto con el nuevo interface y donde encontrar los botones que ahora se han repartido por distintas pantallas.
Simplemente clicando en la foto podéis verla en grande y haciendo botón derecho podéis descargarla.

Vayamos en orden:

1º Antes de actualizar:
Por si acaso sale algún problema por el equipo donde lo estas instalando o por cualquier otro motivo como por ejemplo que tengas un compañero, amigo o cliente que no haya actualizado y quieras compartir trabajos con él, es interesante dedicar un disco externo donde guardar un duplicado de los trabajos que estés realizando en este momento y una copia del programa de la versión que estés usando.



Para guardar una copia del programa, solo hay que arrastrar desde la carpeta "Aplicaciones" a nuestro disco externo el programa de Final Cut Pro, de esta manera conservaremos una copia de la versión de nuestro programa y cuando la necesitemos solo tenemos que sustituirla por la versión que tengamos en ese momento.

Al abrir Final Cut Pro X versión 10.3 nos pedirá actualizar las bibliotecas que vayamos  

miércoles, 9 de marzo de 2016

Texto transparente dentro de un fondo o Silueta de texto en un generador



Un texto que se está poniendo de moda ya que queda elegante y es un poco distinto a lo habitual, es este texto transparente metido normalmente dentro de un solido de color, como el del ejemplo de la foto inicial con el que ilustramos la cabecera de este post.

Al final del post puedes ver un video tutorial de cómo hacerlo.

Vamos a ver como podemos hacerlo y lo primero que necesitamos es buscarnos ese fondo donde luego vamos a poner el texto perfilado o recortado.
Abrimos el panel de los videos generadores y ponemos el "Personalizado" en nuestro timeline/proyecto.


Con el video generador señalado en nuestro timeline nos vamos al Inspector y en el botón de Generador, le cambiamos el color a Blanco.

martes, 9 de febrero de 2016

FCPX y STAR WARS, crédito de inicio, transiciones y crédito del trailer del despertar de la fuerza




Ha habido un despertar... ¿lo has sentido?

El trailer del episodio VII de Star Wars El despertar de la fuerza, me dio la idea de hacer los créditos finales (de dicho trailer) con los recursos que tengo dentro Final Cut Pro X y aprovecharemos la ocasión para hablar del famoso texto de inicio de las pelis de Star Wars y por supuesto de las transiciones que se usan las películas y que vienen por defecto en el programa Final Cut Pro X.

Y todo esto en dos videos que podéis ver al final del post o en nuestro canal de YouTube.

Comenzaremos con el trailer y con algo que no tenemos por defecto en el programa.
Para mi el reto era conseguir hacer que las letras del "Despertar de la fuerza" (en mi versión, el despertar de la edición), tuvieran una animación en la rotación, pero en el eje Y, además conseguir darle la duración que yo quisiera a dicha animación de giro.
Parece fácil, pero para los que habéis experimentado el texto en 3D de Final Cut Pro X y sus rotaciones en los tres ejes, saben que no hay posibilidad de aplicar keyframes en estos parámetros (estamos en la versión 10.2.3, esperemos en una futura actualización se resuelva).

Este efecto de animación me sirve tanto para textos en 2D como en 3D

Os dejo los pasos principales y al final de todo encontraréis el video con la explicación y todos los procesos:

viernes, 17 de julio de 2015

4 años de Final Cut Pro X: Reflexiones






Siento ser pesado, pero ahora que comenzamos las vacaciones de verano 2015, volveremos en septiembre con alguna que otra sorpresa, y después de las últimas experiencias vividas en las escuelas donde doy clases y aprovechando los cuatro años cumplidos de Final Cut Pro X, quiero hacer alguna reflexión desde mi mundo aquí en Barcelona y no todo lo entusiasta que me gustaría sobre el estado de FCPX después de estos cuatro años, pero lo primero es poner un poco en antecedentes (de aquí lo de pesado).

Siempre he sido un defensor a ultranza de Final Cut Pro, cuando estaba en sus primeras versiones había que luchar contra escuelas y productoras que tenían Avid, o el ya desaparecido Edit, pero se hizo su sitio en productoras que empezaban, en televisiones que ampliaban sus equipos y en escuelas donde había un ordenador por alumno (el adobe premiere quedaba como un programa casero para semi-profesionales), y al llegar a la versión 7, el Final Cut se gano ser uno de los principales editores de video por delante de sus competidores.
La versión X de Final Cut Pro salió de una manera acelerada (Apple la saco por sus narices), con muchas carencias y con un nuevo planteamiento en como usar un editor de vídeo, seguí creyendo en el programa a pesar de que no se si Apple era consciente de todos aquellos profesores, alumnos, trabajadores (currantes) de la edición afectados por un programa sin acabar y con cambios tan drásticos entre sus versiones 7 y X. Además había que pagar casi 300€, para tener un programa sparing para ir aprendiendo su nueva forma de pensar, mientras seguías trabajando con la versión 7.

Pues apesar de todo esto y de la lluvia de criticas que le llegaron a Apple y su Final Cut Pro X, yo lo seguí defendiendo y por este motivo y por esta defensa, como ya he explicado en otras ocasiones me decidí a crear este Blog.
Han pasado 4 años de Final Cut Pro X y 3 y medio del Blog, la versión actual de FCPX es la 10.2.1 y es espectacular; la organización del material, la facilidad de importación de múltiples cámaras, la facilidad de uso, la facilidad de trabajo en el tema de los formatos, efectos de terceros baratos y muy interesantes según el trabajo que realicemos, textos en 3D, es el mejor programa para sincronizar y hacer multi-cámaras o efectos de Croma,…

Pero el caso es que estoy comenzando a flaquear en mi defensa y en mi creencia en Final Cut Pro X.

jueves, 7 de mayo de 2015

Atajos de Final Cut Pro X que podemos hacer con nuestro Trackpad o los gestos Multi-Touch



Cada día somos más los que tenemos ordenadores portátiles para nuestro uso personal y sobre todo para trabajar. Final Cut Pro X aprovecha esa libertad a la hora de trabajar ya que usa los recursos y la potencia que nos dan los MacBooks Pro, y como ejemplo, la película "Focus" con Will Smith, en la que parte del montaje se realizaba en el mismo set de rodaje con MacBook Pro.


El hecho que usemos cada vez más los portátiles y que nos hayamos acostumbrado al uso de un cada vez más moderno Trackpad, hace que cada vez usemos menos el ratón. De hecho, a pesar de no estar acostumbrados por llevar toda una vida usando el ratón, la verdad es que el uso del TrackPad portátil en un iMac o MacPro junto a un teclado puede resultar interesante.




Apple ha estando potenciando las funciones del TrackPad y a medida que ha ido actualizando sus sistemas operativos ha intentando que cada vez haya más esa fusión entre el iPad, el iPhone y el ordenador, y ha introducido más gestos que podemos hacer con el TrackPad y que nos recuerdan al uso del iPad. Lo que me resulta más interesante es que esos gestos Multi-touch que podemos hacer con el TrackPad no se quedan sólo en el sistema operativo, si no que lo podemos usar con otros programa como por ejemplo el Final Cut Pro X. A continuación os pongo todos los gestos que podemos usar con el TrackPad y nuestro programa favorito y al final del post os dejo un video para que podáis ver todos los gestos en acción.

miércoles, 29 de abril de 2015

Subir más volumen a un audio, reducir ruido de fondo y eliminar ruido eléctrico: Mejoras de Audio en FCPX


Videotutorial audio con FCP X


Uno de los problemas más comunes que me suelen comentar la gente que comienza a trabajar con Final Cut Pro X es cómo puedo subir el volumen de un plano si después de haber subido la línea de volumen al máximo (12dB), el sonido de mi clip sigue estando bajo.

A pesar de que podemos usar unos cuantos filtros de la categoría de filtros de audio y que tienen una gran calidad, la mayoría vienen del programa Logic de Apple, y dichos filtros pueden resultar complejos de usar. Para este tipo de trabajo como subir un volumen a un clip muchas veces nos olvidamos que en el FCPX, viene dentro de cada clip, en el inspector, una zona que se llama "Mejoras de Audio".



En Mejoras de Audio, una vez el clip esté analizado, voy a encontrar tres categorías de los tres errores o problemas más frecuentes que me voy a encontrar en una grabación de sonido, como son:
Aumentar o reducir el volumen de grabación, el Sonido de fondo o de ambiente que puede resultar molesto, y por último el Zumbido (Hum) o sonido eléctrico que se puede producir cuando por ejemplo conectamos un una guitarra a un amplificador.




A continuación os dejo el vídeo para que veáis y escuchéis los cambios que se producen en el audio al retocar dichos parámetros.

También, si lo preferís, podéis seguir leyendo este tutorial para ver qué hacen dichos parámetros...

martes, 21 de abril de 2015

FiltrCutPro de LightLeakLove: 12 efectos de looks combinables


opinion FiltrCutPro


LightLeakLove ha sacado un paquete de efectos muy interesante que se llama "FiltrCutPro" y que hemos estado probando estos días.

Son 12 efectos que se guardan dentro de Efectos y que crean looks y texturas a la imagen dándonos unas imágenes que nos recuerdan a los filtros de Instagram o a pelis o televisiones sacadas directamente de los años 70.


reseña del FiltrCutPro de LightLeakLove


Podéis encontrar los efectos en:
FiltrCutPro - 12 Instagram-esque filters for FCPX

Una de las partes más interesantes de este paquete de efectos son los "frames" y viñeteados que tienen, y que van desde recuadro del Super 8, hasta la imagen de la Polaroid (eso sí, actualizada al formato panorámico de los tiempos de hoy en día), con texturas de luces y deterioro en el caso de los filtros de película, como las ralladas o polvo, y que nosotros mismos podemos personalizar.


martes, 14 de abril de 2015

Nueva Versión de FCPX la 10.2 y sus tres grandes novedades




Ayer Lunes 13 de Abril del 2015 hubo una conmoción en la Fuerza y mientras todo el mundo hablaba de las novedades de la casa Blackmagic, Apple lanzó su actualización a Final Cut Pro X, Motion y Compressor, pasando a sus versiones .2, o sea FCPX 10.2, Motion 5.2 y Compressor 4.2.
Por cierto esta nueva versión solo funciona con el sistema operativo (10.10) Yosemite.

Al final del post os pongo el listado completo de novedades, hay que destacar las 3 más visibles dentro de Final Cut Pro X:

La más espectacular es sin duda sus títulos en 3D, y no sólo los títulos que tenemos dentro de la opción de "Títulos" en la categoría de 3D y Cine 3D:


Sinó que un título normal en 2D tenemos la posibilidad de convertirlo en 3D simplemente activando la casilla 3D.

miércoles, 18 de marzo de 2015

Herramienta Selección de Intervalo o Range Selection : 7 cosas que puedes hacer con ella

qué es seleccion de intervalo: tutorial en español

Dentro del cuadro de herramientas hay una muy interesante y que a veces dejamos en el olvido, es la herramienta de "Selección de Intervalo" o "Range Selection".

En este post que podéis ver en video o seguirlo con la parte escrita, quiero explicar siete utilidades que tiene esta herramienta.

Final Cut Pro X no tiene la opción de crear Ins y Outs en el Timeline, al menos de la misma forma en la que lo hacemos en otros programas, y precisamente esta herramienta de "Selección de Intervalo" o "Range Selection", nos permite crear In y Out en el Timeline, pero en lugar de colocarlo en el zona por donde está el cabezal de reproducción, nos lo deja poner en las pista.

Range selection tutorial en castellano


Vamos a ver las posibilidades. A continuación tenéis el video, o si preferís, seguirlo con el post escrito más abajo.

miércoles, 14 de enero de 2015

Animar un logo con FCPX , un pequeño truco

animacion con FCPX

Muchas veces cuando tenemos que realizar una animación no sabemos como empezar y en otras ocasiones aplicamos tantos parametros y keyframes que luego el resultado final no se parece en nada a lo que queríamos o teníamos en mente.

Os presento una solución muy sencilla, cuando ya sabemos como queremos que quede nuestra animación, algo que pasa habitualmente con los logos.

La solución es muy sencilla comenzar por el final e ir al principio y deshacerla, descubriréis que los resultados son sorprendentes y que quedan muy bien.

Lo voy ha explicar brevemente, ya que al final del post os dejo con un video con la explicación completa, paso a paso.

Lo más importante para poder deshacer (en este caso) un logo, es tener por separado los elementos que lo componen, para que en Final Cut podamos actuar capa a capa con animaciones diferentes.

animar con fcp x

Si me han pasado el logo con capas por separado, perfecto y si no tendré que dedicarle un tiempo a recrear el logo con un programa de composición de imagen como Photoshop, aunque en mi caso suelo usar el programa Pixelmator (si queréis tener los programas legales es una muy buena opción como sustituto del Photoshop por un precio bastante inferior, lo podéis encontrar en el App Store del Mac)


Una vez que tengo por separado los elementos del logo por capas lo exporto en formato Photoshop, para que FCPX me entienda todas las capas

martes, 16 de diciembre de 2014

Transiciones de audio con FCPX y que no afecten al video




Como siempre me declaro un "BIG Fan" de los podcast y video tutoriales de "Ripple Training" y de sus integrantes "Marc Spencer y Steve Martin", y este post es un remake (o si lo quereis decir, una copia) en castellano (eso si) de uno sus post, del cual os dejo el enlace a su video por si lo queréis ver al final de todo.
También os dejo al final un enlace para descargaros la transición de audio de la que hablamos en este post.



Es curioso como en la versión que nos encontramos de Final Cut Pro X, 10.1.4  (mientras escribo estas líneas ), no exista la opción de poder poner una transición de audio ( de hecho en la pestaña de transiciones no hay separación de Video y Audio como en los Filtros ) y que no afecte al video sobre un clip que tenemos en nuestra Primary Storyline o pista principal y sin tener que tener el audio separado.




Bueno voy poco a poco.

1º cada vez que yo aplico una transición de video, si los planos que hay puestos tienen audio, de forma automática también se aplica al audio ( en la siguiente foto podéis ver que al expandir video y audio hay un encadenado entre las dos imágenes y que los audios tienen un fundido aplicado a sus pistas ).

jueves, 4 de diciembre de 2014

Archivos MXF y actualización a FCPX 10.1.4




Final Cut Pro X se ha actualizado a la versión 10.1.4, donde nos encontramos con una actualización para resolver problemas generados con el programa pero viene con una gran novedad; la importación y exportación de archivos MXF, tanto de otros programas como Avid o de distintas cámaras como la P2 o las Sony que graban en XDCam y que utilizan este tipo de archivos, pudiendo importar estos archivos sin necesidad de guardar la estructura de la tarjeta.



Antes de ir por el tema del MXF, os muestro en la siguiente foto todas las novedades de FCPX 10.1.4



 Y la otra instalación que se actualiza en nuestro sistema es el tema de los formatos de vídeo profesionales que pasa a la versión 2.0 y que con ella lleva la compatibilidad a los archivos MXF, por lo tanto ha de estar actualizada para que funcione esta opción en FCPX.



Vamos con el tema del MXF:
El MXF es un archivo que se utiliza mucho en televisión, de hecho si trabajamos de forma externa para un canal de TV nos suelen pedir entregar el trabajo en un formato MXF (con lo cual, que sea tan importante la opción de exportación a este formato).
Muchas cámaras de Sony, sobre todo las que trabajan en XDCAM o las de Panasonic, las P2, ya sean con codecs de DVCPRO o de AVC-INTRA, graban los archivos en MXF
MXF significa "Material eXchange Format" y dentro del archivo nos encontramos el video (en el codec que elegimos en cámara), el audio y un archivo de metadatos.

lunes, 17 de noviembre de 2014

Cambios de TC (timecode) en un plano con FCPX




En muchas cámaras de video tenemos que tener cuidado con el tema del TimeCode, ya que luego en nuestros planos de montaje nos encontramos clips con un TC que puede comenzar en código raro como 15:34:12:00, en lugar del típico 00:00:00:00.


Lo malo de este metadato es que esta grabado dentro del archivo original de captura y que desde nuestro Final Cut, no podemos modificar este dato desde el inspector, así que si queremos que estos planos tengan un TC concreto como por ejemplo que comiencen en 0, podemos hacer un pequeño truco:

Vamos al archivo que tenemos en el Explorador y haciendo botón derecho encima del plano lo convertimos en un "Nuevo Clip Compuesto"


En la ventana podemos aprovechar para renombrar el plano en lugar del que muchas veces me sale por defecto de cámara (por ejemplo AGJ001) y nos vamos al botón de "Usar ajustes personalizados"

miércoles, 20 de agosto de 2014

¿Es necesario saber manejar un programa de efectos para editar vídeos?




Yo creo que no hace falta saber de Motion, After Effects u otros programas específicos de efectos para poder editar vídeos de buena calidad y con sus efectos.

Me hago esta reflexión porque hace poco he estado mirando ofertas de trabajo en este mundo audiovisual en el que nos movemos y no paran de pedir editores de video que controlen de Final Cut Pro, After Effects, y aparte y que por pedir que no quede, el photoshop, davinci, dvd studio, el paquete completo de programas de Adobe, el smoke, nuke, controlar hacer páginas web y por supuesto aplicaciones para móvil. (Y con las manos en la cabeza pienso: ¡Dios mío! a qué curso me apunto ahora)
Y todo esto para montar vídeos que en su mayoría son de uso interno o para internet y con un sueldo bastante bajo.

A la vez que miraba estos anuncios de trabajo y mientras me preguntaba porque nadie pide saber Compressor o programas similares para comprimir, exportar y compartir los trabajos a la mejor calidad posible ... (increíble), me llega un mail anunciándome un nuevo paquete de efectos, que se llama "KineticBadges",




jueves, 17 de julio de 2014

Optimizar el Material en Final Cut Pro X




A medida que vamos realizando entradas en el blog, vamos hablando de temas tan delicados como los formatos de video.
Esto es importante conocerlo, no sólo para que el trabajo con el programa sea fluido, si no para que la calidad de las imágenes y textos sean las mejores posibles.
También por esto es importante el formato con el que trabajamos la secuencia y el primer material que bajamos a esta, podéis ver nuestro post: El formato del Proyecto en Final Cut Pro X, la importancia del primer clip que bajas al Timeline
y proximamente en video :)

Lejos de haber un estándar en los formatos de video, nos encontramos que dependiendo de la cámara que usemos, desde el iPhone, la GoPro, una cámara profesional, o hasta nuestra antigua cámara que grababa en MiniDV, nos encontramos una cantidad de archivos distintos que tenemos que usar en nuestro montaje, H.264, Dv, Hdv, mpeg, DVCPROHD, XDCAM, ProRes...



Nuestro programa de Final Cut Pro X (pero que también pasaba en las anteriores versiones del programa como FCP 7) y debido a cómo trabajan estos formatos, la forma de codificar, la tasa de bits..., puede hacer que nuestro programa vaya más lento, o nos pida renderizar (nos sale la linea naranja en el timeline), o bien que pueda tener problemas en la edición con formatos mpeg, donde la forma de codificar es creando un frame real y otros inventados (pudiendo generar problemas al trabajar o cortar en los frames que no son reales)...
Dicho de otra forma, tenemos un montón de idiomas en el mundo pero los más usados son el Inglés, Francés y Español, lo mismo pasa con los formatos, tenemos muchos pero hay unos que son los standards, los que mejor entiende y con los que mejor se maneja el Final Cut.

miércoles, 2 de julio de 2014

Nuevos Efectos con la actualización a 10.1.2 de FCPX


Apple ha actualizado Final Cut Pro X a su versión 10.1.2, y la verdad es que ha incorporado bastantes novedades interesantes, desde opciones para la gestión de medios, opciones de importación, un nuevo formato de la familia ProRes (el 4444 XQ), mejoras en el control de volumen y en el voice over, y más cosas, pero como curiosidad han aparecido efectos nuevos ( gracias a Alex4D, que ha sido de los primeros en descubrirlos y ponerlos en su blog ) y no solo vamos a mencionarlos todos, si no que lo que más difícil, que es encontrarlos y mencionarlos en español.

En la categoria de "Efectos" nos encontramos con:

El efecto "Vetas"(Streaks) que se encuentra dentro de la categoría de "Luz" y que nos genera esas luces/Brillos azules que tanto le gusta a J.J. Abrams y que se han puesto tan de moda.



Aparece una nueva categoria dentro de "efectos" que se llama "Nostalgia", donde nos vamos a encontrar con dos efectos nuevos "Papel de periódico" (Newsprint) y "Seguridad" (Security)


De los dos creo que el más voy a usar es el de seguridad que imita una cámara de seguridad de un local o de cualquier otro sitio.



jueves, 10 de abril de 2014

Final Cut Pro X ordenar y crear pistas de audio



Este es un pequeño truco para tener ordenados los clips de audio como podéis ver en la imagen de arriba.
Ya sabéis que en FCP X no existen las pistas, así que tenemos que tirar de imaginación para tener las pistas ordenadas y separadas.

Estoy montando un video y tengo un clip de audio que se llama "Truck Atmos" que es un efecto de sonido, luego tengo una voz en off, el clip "Matthias VO 1" y por último una música "Ruby Mountain Mix".


Añado un nuevo clip de dialogo "JT VO 1" en el timeline y me queda a la misma altura que el clip del efecto de sonido, si esto me pasa progresivamente durante el montaje me puedo volver un poco loco a la hora de buscar clips de audio o de unificarlos en Storylines ( en castellano Argumentos ) y aunque disponemos de la herramienta de los Roles (Funciones) para poder saber que clips son diálogos y cuales son efectos, lo cierto es que en ocasiones puede ser un poco desordenado.


jueves, 27 de marzo de 2014

Final Cut Pro X copiar trabajos entre discos y compartir proyectos



Aunque el trabajo de un editor consiste en montar un trabajo sentado delante de su ordenador, lo cierto es que no paramos de movernos, de compartir y buscar materiales, enseñar diferentes partes del trabajo a directores y productores y en muchas ocasiones nos llevamos el trabajo a casa para trabajar o renderizar el fin de semana.

La nueva versión de FCPX la 10.1 y su trabajo con las Bibliotecas (Libraries), nos ha facilitado el paso de trabajos entre discos, al contener dentro de la Biblioteca, los Eventos, proyectos, clips, renders, todo y con solo pasar dicha Biblioteca de un disco a otro ya estamos copiando todo nuestro material.


Muy importante antes de desconectar nuestro disco externo, tenemos que tener en cuenta los archivos que hemos importado en nuestro trabajo y que no hemos copiado a la hora de importar, o sea que los hemos dejado en el lugar en el que estaban (todo el material que a la hora de importar hemos elegido la opción de "dejar los archivos en su posición" en lugar de "Copiar archivos..." ), este material no queda copiado en nuestro disco externo. Para asegurarnos de tener todo el material tenemos que abrir nuestra biblioteca recién copiada en Final Cut, la señalamos y nos vamos al menú Archivo > Consolidar archivos de biblioteca (File > Consolidate Library Files).


Con la opción de consolidar nos aseguramos de tener copiado todo el material en nuestro disco externo y ahora si que puedo llevármelo donde quiera y abrirlo con cualquier ordenador con el Final Cut 10.1 instalado.

Por otro lado el tema de las Bibliotecas (Libraries) y la ordenación de los eventos dentro de ella, nos esta llevando a descubrir nuevas formas de organizarnos, una de estas formas de organizarme es por ejemplo una biblioteca de Demos o clases sobre el Final Cut y dentro creamos un evento para los distintos ejemplos en los que nos queremos centrar durante el curso.
Ahora lo que quiero es llevarme un evento concreto en un disco externo, trabajarlo en casa y en el caso de que le haga modificaciones en el proyecto o en el evento poder compartirlo con mi otro ordenador sin necesidad de volver a copiar otra vez todo el material, (es lo que usaríamos en una empresa donde tenemos varias personas trabajando sobre el mismo material y queremos compartir los progresos de nuestro trabajo).

jueves, 6 de marzo de 2014

Libro oficial de Final Cut Pro X 10.1


Con la llegada al final de año de una actualización importante como la versión 10.1, Apple también ha renovado sus libros oficiales para poder sacar el título a nivel individual o de profesor.
Desde finales de Febrero puedes acceder a examinarte de esta nueva versión y en los centros oficiales desde este mismo mes de Marzo los cursos han de ser con este libro como guía de referencia, ya que los exámenes oficiales cogen sus preguntas en su mayor parte de el.
De momento este libro se encuentra disponible en ingles a través de la tienda de Peachpit, y aunque la editorial Anaya suele traducir estos libros al español, de momento no lo esta.
El enlace de peachpit es:
http://www.peachpit.com/promotions/welcome-apple-customers-books-138516



Desde que yo recuerdo los libros oficiales los solía escribir la autora Diana Weynand, pero este libro lo firma Brendan Boykin, con lo que vamos a tener unas cuantas novedades a la hora de ir estudiando el libro.