martes, 14 de abril de 2015

Nueva Versión de FCPX la 10.2 y sus tres grandes novedades




Ayer Lunes 13 de Abril del 2015 hubo una conmoción en la Fuerza y mientras todo el mundo hablaba de las novedades de la casa Blackmagic, Apple lanzó su actualización a Final Cut Pro X, Motion y Compressor, pasando a sus versiones .2, o sea FCPX 10.2, Motion 5.2 y Compressor 4.2.
Por cierto esta nueva versión solo funciona con el sistema operativo (10.10) Yosemite.

Al final del post os pongo el listado completo de novedades, hay que destacar las 3 más visibles dentro de Final Cut Pro X:

La más espectacular es sin duda sus títulos en 3D, y no sólo los títulos que tenemos dentro de la opción de "Títulos" en la categoría de 3D y Cine 3D:


Sinó que un título normal en 2D tenemos la posibilidad de convertirlo en 3D simplemente activando la casilla 3D.

miércoles, 18 de marzo de 2015

Herramienta Selección de Intervalo o Range Selection : 7 cosas que puedes hacer con ella

qué es seleccion de intervalo: tutorial en español

Dentro del cuadro de herramientas hay una muy interesante y que a veces dejamos en el olvido, es la herramienta de "Selección de Intervalo" o "Range Selection".

En este post que podéis ver en video o seguirlo con la parte escrita, quiero explicar siete utilidades que tiene esta herramienta.

Final Cut Pro X no tiene la opción de crear Ins y Outs en el Timeline, al menos de la misma forma en la que lo hacemos en otros programas, y precisamente esta herramienta de "Selección de Intervalo" o "Range Selection", nos permite crear In y Out en el Timeline, pero en lugar de colocarlo en el zona por donde está el cabezal de reproducción, nos lo deja poner en las pista.

Range selection tutorial en castellano


Vamos a ver las posibilidades. A continuación tenéis el video, o si preferís, seguirlo con el post escrito más abajo.

miércoles, 4 de marzo de 2015

Ventana de importación: opciones de audio en FCPX

Nos encontramos en la ventana de captura y tenemos que importar un archivo con video y audio, el problema es que no sé cómo me han grabado ese audio: con dos micros, solo con uno, en cuatro canales, en dos, en estéreo, en mono, en dual mono...
Por suerte para nosotros y para que no tengamos problemas, podemos utilizar 3 opciones en nuestra ventana de importación para ayudarnos a trabajar más rápido y tener las pistas de audio de una forma correcta.

opciones de audio FCPX

Pero antes de nada quiero hacer una pequeña anotación para recordar que normalmente nos vamos a encontrar en nuestros trabajos y nuestras grabaciones con cámaras, con la posibilidad de grabar en pistas mono o estéreo, y por esto recordar que normalmente las pistas Mono vienen representadas por una sola pista de audio, que en la mayoría de las veces viene con una panoramización central, o sea que suena el audio por el centro, o dicho de otra forma que si tengo dos altavoces sonará lo mismo por los dos.



El caso de los archivos Estéreos es diferente, ya que tengo en una pista dos canales de audio, el canal 1 de la pista está panoramizada a la izquierda, lo grabado en este canal se escuchará en el altavoz izquierdo y el canal 2 se encuentra panoramizado a la derecha, lo grabado en este canal se escuchará en el altavoz derecho.

miércoles, 11 de febrero de 2015

Efectos y Textos nuevos en FCP X a partir de versión 10.1.2 (en vídeo)

transiciones efectos textos y generadores en Final Cut Pro X

Muchas veces cuando tenemos que hacer un trabajo y tenemos el día un poco oscuro, nos ponemos a mirar vídeos para buscar un poco de inspiración, y a veces no nos damos cuenta de las posibilidades de efectos, transiciones y textos que nos encontramos dentro del propio Final Cut.

Por eso es interesante mirar los efectos que nos encontramos y en esta ocasión echo la vista atrás para recoger un post antiguo con la recopilación de las novedades en efectos de la versión 10.1.2.

Y como una imagen vale más que mil palabras...
Seguir leyendo que os dejo el vídeo con todas estas novedades en acción sobre imágenes.

jueves, 29 de enero de 2015

2 opciones para definir la duración de las fotos en FCPX



Cuando trabajamos con archivos de fotos normalmente nos gusta bajar las fotos que tenemos con una misma duración de tiempo, aunque luego cuando estemos editando lo cambiemos, y si lo que estamos  haciendo es un StopMotion o una animación donde tenemos cientos de fotos, se vuelve más importante darle el mismo tiempo a todas.

Podemos hacerlo de dos formas, o bien definimos un tiempo de In/Out en las preferencias, o bien les marcamos un tiempo desde la opción de duración. Las dos maneras nos servirán según el trabajo que vayamos a realizar.

Estoy en FCPX y tengo una Biblioteca nueva, voy al menu  de Final Cut Pro > Preferencias...



En el botón de "Edición" tengo la opción de "Imágenes Fijas", donde podemos marcar la "Duración de la edición"; esto quiere decir que cuando cliquemos encima de nuestra foto en el explorador (browser), nos va a marcar un In/Out de la duración que tengamos aquí marcada.
Voy a dejar marcada una duración de 2 segundos.




Cuando importamos fotos (yo en este caso las he importado de mi biblioteca de iPhoto), la duración que me pone por defecto si tomo todo el clip del explorador es de 10 segundos.

miércoles, 14 de enero de 2015

Animar un logo con FCPX , un pequeño truco

animacion con FCPX

Muchas veces cuando tenemos que realizar una animación no sabemos como empezar y en otras ocasiones aplicamos tantos parametros y keyframes que luego el resultado final no se parece en nada a lo que queríamos o teníamos en mente.

Os presento una solución muy sencilla, cuando ya sabemos como queremos que quede nuestra animación, algo que pasa habitualmente con los logos.

La solución es muy sencilla comenzar por el final e ir al principio y deshacerla, descubriréis que los resultados son sorprendentes y que quedan muy bien.

Lo voy ha explicar brevemente, ya que al final del post os dejo con un video con la explicación completa, paso a paso.

Lo más importante para poder deshacer (en este caso) un logo, es tener por separado los elementos que lo componen, para que en Final Cut podamos actuar capa a capa con animaciones diferentes.

animar con fcp x

Si me han pasado el logo con capas por separado, perfecto y si no tendré que dedicarle un tiempo a recrear el logo con un programa de composición de imagen como Photoshop, aunque en mi caso suelo usar el programa Pixelmator (si queréis tener los programas legales es una muy buena opción como sustituto del Photoshop por un precio bastante inferior, lo podéis encontrar en el App Store del Mac)


Una vez que tengo por separado los elementos del logo por capas lo exporto en formato Photoshop, para que FCPX me entienda todas las capas

martes, 16 de diciembre de 2014

Transiciones de audio con FCPX y que no afecten al video




Como siempre me declaro un "BIG Fan" de los podcast y video tutoriales de "Ripple Training" y de sus integrantes "Marc Spencer y Steve Martin", y este post es un remake (o si lo quereis decir, una copia) en castellano (eso si) de uno sus post, del cual os dejo el enlace a su video por si lo queréis ver al final de todo.
También os dejo al final un enlace para descargaros la transición de audio de la que hablamos en este post.



Es curioso como en la versión que nos encontramos de Final Cut Pro X, 10.1.4  (mientras escribo estas líneas ), no exista la opción de poder poner una transición de audio ( de hecho en la pestaña de transiciones no hay separación de Video y Audio como en los Filtros ) y que no afecte al video sobre un clip que tenemos en nuestra Primary Storyline o pista principal y sin tener que tener el audio separado.




Bueno voy poco a poco.

1º cada vez que yo aplico una transición de video, si los planos que hay puestos tienen audio, de forma automática también se aplica al audio ( en la siguiente foto podéis ver que al expandir video y audio hay un encadenado entre las dos imágenes y que los audios tienen un fundido aplicado a sus pistas ).